عرض المزيد
إنترنت الأشياء هو الربط البيني لأجهزة الحوسبة والأشياء المختلفة من خلال البنية التحتية الحالية للإنترنت. التطور في التقارب بين التقنيات اللاسلكية والإنترنت والأنظمة الكهروميكانيكية الدقيقة جعل تقنيات IoT و machine (M2M) ممكنة.

في الوقت الحالي ، يعيش عدد من السكان في مدن المترو ؛ وبالتالي ، فإن سوق IoT لديه العديد من الفرص للنمو. ستكون الألعاب واحدة من أكبر اتجاهات التكنولوجيا التي ستحدث على IoT في المستقبل. هناك العديد من التحديات في النظام البيئي IoT بسبب النظام البيئي الذي لم يكسب شعبية بين الناس.
نقص البنية التحتية المشتركة ، وعدم وجود معايير مشتركة ، والتحكم في البيانات ، وتبادل البيانات هي بعض التحديات التي يجب معالجتها من قبل IoT لكسب الشعبية. بما أن IoT هو مفهوم جديد ، فإن لاعبًا عملاقًا في سوق IoT يدعى سيسكو يقوم بتطوير أول مركز إنترنت للأشياء في آسيا في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. سيساعد هذا المفهوم منطقة آسيا والمحيط الهادئ على خلق بيئة مدينة ذكية.
يمكن تقسيم السوق العالمي بناءً على التقنيات المختلفة المستخدمة لربط مختلف الكيانات والمكونات والتطبيقات والمستخدمين النهائيين والجغرافيا. يتم التقسيم لغرض التحليل المتعمق لسوق IoT بالكامل. سيتم تقسيم قطاع التقنيات بشكل أكبر مثل التعرف على الترددات اللاسلكية (RFID) والبوابات وإدارة السحابة والاتصالات الميدانية القريبة و Zigbee.
السوق حسب التكنولوجيا-
تحديد ترددات الراديو (تحديد الترددات اللاسلكية)
بوابات
إدارة السحابة
قرب الاتصالات الميدانية
زيجبي
السوق حسب المكونات-
رفيد
مستشعرات ضغط
شبكة الاتصالات
معالجة البيانات
السوق بالتطبيقات-
مراقبة البيئة
إدارة البنية التحتية
التطبيقات الصناعية
إدارة الطاقة
الأنظمة الطبية والرعاية الصحية
بناء
أتمتة المنزل
أنظمة النقل.
السوق حسب المستخدم النهائي-
التجزئة
الطاقة & الطاقة
الرعاية الصحية
النقل
الاتصالات وذلك
المنشآت الصناعية والتجارية
التصنيع.
النص والصور من خلال الأبحاث والأسواق ، من خلال الأبحاث والأسواق.